Feeds:
Публикации
Коментари

Archive for the ‘Технологии и ИИ’ Category

Хуманоидни „учители“ в класната стая

В края на юни 2026 г. една новина привлече вниманието на хората, които следят пресечната точка между изкуствения интелект, роботиката и образованието. Американската компания Realbotix започва пилотна програма в училищен район в щата Ню Йорк (Salamanca City Central School District), при която в класните стаи влиза хуманоиден робот с външен вид, близък до човешкия, в ролята на teaching assistant (асистент-преподавател).

Salamanca City Central School District е държавен училищен район в щата Ню Йорк, който осигурява обучение на ученици от предучилищна възраст до 12. клас. Районът обслужва град Саламанка и околните населени места, като обединява три училища с общо около 1400 ученици. Инвестира активно в съвременни технологии и развива STEAM обучението чрез специализирани лаборатории и практически занимания по наука, технологии, инженерство, изкуства и математика.

Това не е поредният „симпатичен робот“ в лаборатория по STEM, а реалистичен хуманоид, който ще работи с около 500 гимназиални ученици. Той ще демонстрира как изглежда embodied AI (въплътен изкуствен интелект) в ежедневния учебен процес. Т.е. изкуствен интелект, който не съществува само на екран, а взаимодейства с хората чрез физическо тяло.

От Pepper и NAO към M-Series: смяна на парадигмата

Досегашните примери за роботи в училище, включително в България, са предимно платформи като Pepper и NAO: с ясно роботичен дизайн, пластмасов корпус и визуален език, който недвусмислено казва: „Аз съм робот“. Такива устройства са полезни за STEM обучение. Учениците могат да ги програмират, да експериментират със сензори и да изграждат технически умения, без риск да се обърка границата между човек и машина.

Realbotix M-Series е в друга категория. M-Series е хуманоиден робот от ново поколение, разработен от канадската компания Realbotix с фокус върху естественото общуване между хора и изкуствен интелект. За разлика от индустриалните хуманоиди, които са създадени за физическа работа, M-Series е проектиран за роли, изискващи комуникация, емоционално взаимодействие и обслужване на хора. Роботът разполага с 39 степени на свобода в горната част на тялото, което му позволява да пресъздава реалистични мимики, движения на главата, ръцете и погледа. Благодарение на модулната си конструкция лицето и външният му вид могат лесно да бъдат променяни според конкретното приложение, а системата поддържа интеграция с различни AI платформи и езикови модели. M-Series намира приложение като рецепционист, консултант, гид, демонстратор на събития. Цената варира от 20 000 до 120 000 долара.

В класната стая M-Series комбинира natural language processing (обработка на естествен език), лицева експресия и разговор в реално време, за да общува с учениците по начин, който наподобява човешка комуникация. На практика това е преход от „училищен робот“ към почти човешки присъстващ агент – едновременно визуално и поведенчески.

Как работи

Пилотът в Salamanca City Central School District в Ню Йорк не въвежда просто хуманоиден робот. Той комбинира два слоя:

  • Optio (дигитална платформа с изкуствен интелект за образователна подкрепа): AI-базиран асистент-преподавател и домашен тутор (личен помощник за учене). Той работи чрез персонализирани дигитални аватари, обучени върху съдържание, одобрено от училищния район. Optio предлага обяснения, упражнения, помощ с домашни работи, многоезикова подкрепа и постоянен достъп до учебни ресурси.
  • M-Series (физически хуманоиден робот): роботът в класната стая, който служи като физически интерфейс към Optio и други модули с изкуствен интелект.

Учениците първоначално ще използват системата в курсове по изкуствен интелект и роботика, разработени от Woz ED (американска образователна програма и доставчик на учебни курсове по STEM за училища. Свързана е със Стив Возняк, съосновател на Apple. Програмите включват практически занятия по роботика, изкуствен интелект, програмиране, дронове, киберсигурност, анализ на данни и 3D моделиране. Идеята е учениците не само да учат теория, а да създават, програмират и тестват технологии. Стратегическата посока обаче е по-широка: взаимодействието с хуманоидни роботи да стане част от ежедневния училищен опит, а не само лабораторна демонстрация.Woz ED K12 | STEM Career Pathways and Science K-12 Curriculum

От гледна точка на бизнес модела това е решение тип AI-as-a-Teaching-Assistant (изкуствен интелект като услуга за подпомагане на преподаването). То съчетава софтуерната платформа Optio и физическия робот M-Series в един пакет за училища.

Етични дилеми: когато „учителят“ изглежда като човек

Реалистичният вид на M-Series премества дебата за изкуствения интелект в образованието отвъд обичайните теми за автоматизация и данни.

  • Учениците могат да приписват на робота човешки качества като емпатия, намерения и дори морална отговорност. Това се нарича антропоморфизация (приписване на човешки характеристики на машина или предмет). При по-малки или по-уязвими ученици има риск от подвеждане. Ако интерфейсът изглежда и звучи като човек, дали учениците ясно осъзнават, че взаимодействат с алгоритъм?
  • Хуманоид, който говори, обяснява и „преподава“, може да бъде възприеман като самостоятелен източник на авторитет. Кой тогава носи професионалната и етичната отговорност за учебното съдържание, оценяването и отношенията в класа?
  • AI асистенти като Optio използва данни за учениците, за да персонализират съдържанието и обратната връзка. При физически хуманоиден интерфейс тази комуникация се случва чрез „почти човек“: по-интимен канал, който може да насърчи учениците да споделят лична информация и да развият емоционална привързаност.
  • В гимназиалния контекст основната група са представители на поколение Z, а в по-ниските класове навлиза поколение Alpha. За тези ученици дигиталните технологии са обичайна част от ежедневието, но това не означава, че границата между човешко и машинно присъствие е без значение.
  • Social-emotional learning (социално-емоционално учене) остава ключова част от образованието. Ако част от учебния процес се случва чрез хуманоиден робот, възниква въпросът как това влияе върху емпатията към реални хора, уменията за работа в екип и способността на учениците да разпознават границите между човек и машина.

Как възприемат учениците роботите в училище?

Първите практики и наблюдения от международни и български примери подсказват няколко тенденции:

Ентусиазъм и любопитство. Появата на хуманоиден робот е събитие, което повишава интереса към STEM предметите и към технологиите като цяло.

Различна емоционална дистанция. Към роботи с ясно роботизиран вид учениците обикновено подхождат като към технология или „умно устройство“. При хуманоиди, които приличат на хора, реакциите са по-силни: част от учениците ги възприемат почти като хора, а други изпитват дискомфорт.

Uncanny valley (ефект на зловещата долина). Това е психологически феномен, който описва неприятното усещане, което хората изпитват, когато робот или дигитален аватар изглежда почти като човек, но не е достатъчно реалистичен. Концепцията е предложена през 1970 г. от японския инженер Масахиро Мори. Според теорията, колкото повече един робот прилича на човек, толкова по-положително го възприемаме. До момента, в който малки несъвършенства в лицето, движенията или гласа започват да предизвикват чувство на дискомфорт, недоверие или дори страх. Причината е, че мозъкът ни разпознава фините разлики между живия човек и неговата имитация, което създава усещане че „нещо не е наред“.

Не ме учудва, нито изненадва този пилотен проект. Смятам, че точно в тази посока се движи съвременното образование в условията на изкуствен интелект в джоба. Няма учители. Няма кой да научи сегашните ученици не само на приложенията на ИИ, но и какво е изобщо ИИ. Няма учители по математика, природни науки, специализирани предмети. И това не е само в България. Навсякъде е. Като няма се търсят заместители. Пазарен принцип.

Този пилотен проект е обявен преди дни. Все още няма почти никаква информация в интернет.
За написването на този материал е използван Perplexity AI за проучване на темата за поботите в училище, както и за проучване на пилотния проект, училищният район и друга релевантна информация.

Read Full Post »

Какво е Generative Engine Optimization и защо вече не създаваме съдържание за Google, а за ChatGPT? Собствено проучване, за да съм в крак с най-новото и модерното.

В края на миналия век, а именно пролетта на 1999 г. започнах първата си сериозна работа. Бях студентка втори курс политология в СУ и предложението, което получих – 4 часов работен ден, когато ми е удобно, плюс достъп до компютър с интернет. А работата, Bulgaria Online (online.bg) и по-конкретно: да пълня съдържание което да се индексира и да се търси в него. Най-просто казано: копи-пействах информация в една оракълска база, предимно новини. По това време глобален лидер беше Yahoo, но и по-малко разпознаваемите AltaVIsta и Lycos.

Някъде по това време се появи и Google. Вероятно малко хора знаят, че създателите на Google предлагат технологията си на Yahoo за 1 милион долара и пичовете от Yahoo им се изсмиват и ги изпъждат. После всички знаем какво се случи.

Пак по това време за пръв път се използва и технологията за оптимизиране на резултатите на търсачките, по късно позната като Search Engine Optimization (SEO). Интересна е историята около навлизането на тази практика:

През 1997 година, рок групата Jefferson Starship забелязва, че официалният им уебсайт не се показва в резултатите на търсачките, когато фенове търсят името на групата. Свързват се с уеб експерт – според някои източници това е Боб Хейман (https://bobheyman.com/), който по-късно става един от пионерите в SEO индустрията. Причината за проблема се оказала тривиална по днешните стандарти: името „Jefferson Starship“ не се споменавало достатъчно често в текстовете на сайта, а по това време търсачките разчитали основно на съвпадения на ключови думи в съдържанието.

И така повече от 20 години SEO доминира онлайн маркетинга. А Google е category killer в търсенето.

Аз изобщо не се вълнувам от темата за маркетинга. Вълнувам се от тенденциите. От миналата година следя какво се случва при търсенето – а именно, че GPT чатботовете се използват от все повече хора вместо търсачките. Според изследване за 2024 г. за какво пълнолетните потребители използват GPTтата:

  • 68% – да научат повече по дадена тема
  • 62% – да открият конкретен факт
  • 32% – да открият конкретен сайт

Бързо, лесно и удобно чатботът ти изсипва информация, а напоследък някои въведоха и допълнителна функция, която подпомага клетия потребител съвсем да не влага мисъл, като ти предлага допълнително каква информация може да ти даде чрез примерни въпроси.

Та при чатботовете абсолютен лидер е ChatGPT. Трафика на Google падна драстично. Макар че се носят слухове, че ChatGTP всъщност “гугълва” вместо нас. От OpenAI не коментират.

Преди няколко дни в полезрението ми попадна термина GEO (Generative Engine Optimization) и реших да проверя това ли ще е SEO килъра.

GEO vs SEO: каква е разликата?

  • SEO цели даден уебсайт да се изкачи на върха в търсачките.
  • GEO цели създаденото съдържани в уебсайта да бъде избрано от ИИ-системата и генерирано като отговор през чатбота.
ХарактеристикаSEOGEO
ФокусПо-високо класиране в търсачкиИзбор като отговор от ИИ
ФорматТекст и линковеМултимодално съдържание: текст, картина, звук
Критерий за успехКлючови думи и оптимизацияКонтекст, яснота и разговорен тон

Освен това ИИ системите се обучават върху огромен обем данни, които не изискват регистрация като напр. Wikipedia, Reddit, Youtube. Така че присъствието в тези мрежи ще има все по-голямо значение. Големите социални мрежи като Facebook, Instagram, TikTok, LinkedIn и Х категорично забраняват да се използва информация на потребителите им за обучение на ИИ модели. Но пък от компаниите – собственици не коментират дали използват тези данни за обучение на собствените си ИИ модели. Вероятно да.

От всичко, което прочетох се опитах да обобщя как се прави „правилен” GEO:

  • Вместо кратки, трябва да се използват дълги текстове, които често са под формата на въпрос (напр. вместо „слънцезащитен крем” „кой е най-ефективния крем за лице за слънцезащита?” – и отговорът съдържа информация за конкретен крем)
  • Текстът трябва да е написан така, както потребителите питат – разговорно.
  • Хубаво е да има колкото се може повече снимков и видеоматериал (като кратки рийлове), които разбера се са коректно alt-нати.
  • Да има колкото се може повече текст, който редовно да се обновява.

В крайна сметка целта е чатбота да „изплюе“ пасаж от вашето съдържание. Големият въпрос, на който не намерих отговор е: когато все по-голяма част от маркетинговите послания се генерират от ИИ, в един момент ИИ ще ни връща това, което сам е създал. Доста опасно ми се струва.

И още нещо – заражда се нова професия: ИИ бранд анализатор (или как ИИ системите “виждат” конкретен бранд).

За написването на този материал са използвани данни от Statista и материали от Forbes, New York Times (които ми дойдоха от абонамента ми за бюлетините им) и 15 източника, които ми даде Perplexity (www.perplexity.ai) на въпрос: What is GEO (Generative Engine Optimization)? (т.е. и аз съм от тези 68%, които използват чатбот за да научат повече по дадена тема).

Лично аз ако ще използвам GPT чатбот като търсачка, предпочитам Perplexity. Най-добре ми структурира информацията и източниците, които са използвани за да се генерира отговора. Обикновено ако е нещо важно го проверявам и с ChatGPT.

Мисля, че текстът ми се получи като да го изплюе ИИ на някой друг търсещ по темата. Вие как мислите?

Read Full Post »

Това е първата ни публикация с колегите от Стопански факултет по горещата тема: учащи-изкуствен интелект. Проучването е реализирано през април, 2025 г.

Първите данни бяха представени на международната конференция “Empowering Education for a Sustainable Tomorrow: Innovations, Inclusion and Impact”, организирана от няколко европейски университета и ко-финансирана от ЕС.

Статията е публикувана в списание Innovations 2025 – съдържащо докладите на XI International scientific congress “Innovations 2025”, проведен 23-26 юни, 2025 г.

  • В обхвата на изследването попадат студенти само от бакалавърските програми;
  • Всички студенти използват инструменти на генертивен изкуствен интелект, около половината – ежедневно.
  • Повечето студенти използват инструментите за образователни нужди: за обясняване на сложни концепции, за помощ при проучвания и за обсъждане на идеи (трите най-популярни);
  • Почти 100% от респондентите определят инструментите като ефективни;
  • Най-често притесненията са свързани с акуратността на информацията, една трета посочват етичните аспекти на използването им.
  • И при нашето изследване се откроява световна тенденция генИИ да заменя традиционните търсачки;
  • Повече от половината смятат, че кариерата им ще бъде повлияна положително от новите технологии;
  • ChatGPT е абсолютен доминант, следван от Copilot. И BgGPT заема подобаващо място (студентите имаха възможност да посочат повече от един инструмент)
  • И макар, че почти ежедневно използват инструменти на генеративен ИИ за образователни цели, едва една трета от студентите са преминали някакво формално обучение. Останалите са самоуки.

Всички детайли са в статията. През следващата академична година се надявам да ни стигнат силите да разширим обхвата на изследването, както и да обследваме друга много важна тема: как ИИ влияе на ….. (очаквайте подробности).

Read Full Post »

Изложението CES (Consumer Electronic Show) В Лас Вегас приключи, а аз следях с интерес големите новини. Мини мощни компютри, гъвкави екрани, умни електроуреди – направо ми се взе акъла. Но и много щури изобретения с неясно приложение. Абе има ли ИИ, значи е супер яко! Ето още 5 щуротии.

Ходеща лампа? Не….универсален автономен ИИ робот

За този продукт ми беше най-трудно да намеря информация. Причината вероятно е, че всъщност не може да се разбере какво точно е. Прилича на нощна лампа, но ходи напред-назад, изглежда като паяк, някакво технологично фрийк чудо…..

Mi-Mo е проектиран да изглежда като мебел – малка масичка с настолна лампа, монтирана на шест метални крака с дървени елементи. Той може да се движи автономно, използвайки визуални, аудио и двигателни сигнали, което му позволява да взаимодейства с околната среда по начин, наподобяващ живо същество. Използва множество ИИ модели, които му дават способността да действа и да се адаптира самостоятелно, спрямо различни сигнали, които му се подават (гласови команди, жестове, визуални елементи). Т.напр. да маха с „ръка“ (т.е. с единия от шестте си крака) в отговор на поздрав. Според компанията-производител Jizai Inc. (Япония) Mi-Mo ще има безброй приложения в личния и професионалния живот: от предоставяне на емоционална подкрепа, през интерактивна играчка, та до конферансие….Очаквна цена на базовия модел: 3500 долара.

Аниме в буркан?

Ммммм не. Character Livehouse е интелигентна тонколонка, която комбинира ИИ с интерактивни виртуални персонажи. Дизайнът е вдъхновен от научната фантастика – инкубационни капсули (нещо като капсулата на Нео от Матрицата), покрит е с извит сензорен стъклен панел. В горната част са разположени сензори за движение и микрофони, които засичат движенията и гласовите команди на потребителя. Могат да се избират различни герои от вградената библиотека, да се добавят нови или дори да създават собствени модели. Устройството поддържа и интеграция с външни ИИ модели, което позволява персонализиране на личността и гласа на героите. Какво може да прави? Ами каквото правят повечето виртуални асистенти: да отговаря на гласови команди, да ви разкаже приказка преди да си легнете, да ви пусне музика….докато виртуалното изображение в капсулата танцува в ритъма на любимото ви парче. Яко, нали? Очаква се цената да е 500 долара за джаджата и 20 долара абонамент за ИИ.

Клавиатура и тъч пад в едно, с компютърно зрение

AutoKeybo е може би най-безсмисленият продукт от гледна точка на иновациите, с които ни заливат последните месеци. Това е клавиатура, която има вградена камера, за да наблюдава и разпознава движенията на потребителя и автоматично да сменя клавиши и тъчпад. Т.е. да разпознава кога ни трябват клавиши и кога само тъчпад. Използва ИИ computer vision (компютърно зрение). Голямото предимство, както представят от компанията-производител, е увеличаването на продуктивността…УОУ! Личното ми мнение е, че до няколко години изобщо няма да ползваме клавиатури, а ще даваме гласови команди. Ето това е продуктивност. Все пак милиарди долари са инвестирани в генеративните модели на ИИ. Цена: 700 долара.

Кухненски уред за готвене от ново ИИ поколение

Dreo ChefMaker 2 е нещо средно между еърфраер, мултикукър и фритюрник. Най-голямото му предимство е, че може да сготви всяка манджа, като използва ИИ, за да преизчисли времето и температурата за приготвяне. Чрез приложението му давате рецептата с указания за приготвяне. Напр. искате да направите на баба си баницата. Описвате съставките на рецептата и при колко градуса и на каква температура се приготвя (180 градуса в предварително загрята фурна за 25 минути). И приложението преизчислява колко време ще му трябва на уреда, за да ви опече баничка. Или блат за торта, или кренвирш с кашкавал. Очаква се да бъде пуснат на пазара през август 2025 при цена от около 400 долара.

Аз лично това лято се предадох и си купих еърфраер. Даже два – един за Търново и един за София. Не мога да се начудя как съм живяла без него.

Повече за компанията и продуктите им: https://www.dreo.com/

Тостер зареждачка за телефон без ИИ

Откак разбрах, че в родината ни имало поне 30 000 баламурници, които са инвестирали в BETL обръщам особено внимание на иновативните решения за зареждане на телефони. В предишния ми пост представих соларната шапка, а днес нещо съвсем ново и уникално: цяла система за ….подмяна на изхабената ви батерия с напълно заредена. Swippitt системата се състои от 3 компонента:

  • Хъб – или зарядна станция, която управлява, зарежда и сменя до пет допълнителни батерии. Цена 450 долара с включени 5 батерии.
  • Калъф – трябва ви специален калъф, в който се съхранява батерията. Имат за повечето популярни модели телефони. Цена – 120 долара за парче
  • Приложение – безплатно!

Какво на практика се случва с тази иновативна зарядна система, която наподобява модерен тостер? Слагате телефона (който е със специалния калъф за 120 дорала) с изхабената батерия, все едно пъхате филийка в тостера. За две секунди изхабената ви батерия е подменена с напълно заредена и телефонът ви “изскача“ от зареждащата станция. Напълно готов за ползване. Вярвам, че и за тази иновация ще се намерят хиляди баламурници.

На СЕS показаха и яке – соларна станция, но концепцията е като на шапката. Изобщо проблемът с падналата батерия на телефона се оказва сериозен генератор на иновативни решения. Аз лично много, много рядко съм имала проблем с паднала батерия. Но редакторката ми….постоянно. „Айде по-бързо, че имам 3% батерия“……

За този пост е използван ИИ за съмъризиране на информация по предварително дадени източници, които съм изчела или изгледала. Основно The Verge и TechCrunch.

Снимката е генерирана със следният промпт: Сега ми генерирай снимка за всичко, за което си говорихме.

Използвала съм функцията Projects в ChatGPT.

Редактор – Илина и едно нейно приятелче. Доста се посмяха!

Read Full Post »

CES (Consumer Electronics Show) започна вчера в Лас Вегас. Направо благодат за всякакви щуротии, които тепърва ще се продават, за да направят ежедневието ни лесно, удобно и без много да му мислим. Ето моите 5 от първия ден.

Прахосмукачка на следващо AI-ниво

Roborock Saros Z70 на пръв поглед прилича на познатите ни робопрахосмукачки, които вече навлизат масово в ежедневието ни. Но само на пръв поглед. Усъвършенстваният почистващ домашен робот е снабден с роборъка (OmniGrip), която премества предмети, които пречат, събира по-голям боклук и също така може да ви прибере мръсните чорапи и гащи от пода и да ги прибере в кутия за пране. Доста удобно, предвид че чорапи, поне у нас, се въргалят къде ли не. Потребителят може да си дефинира до 50 обекта от домакинството и да научи робопрахосмукачката как да се отнася към тях – къде да ги премества или прибира. Или както е мотото на този продукт: не робот-чистач, а робот-помагач! Естествено задвижван от изкуствен интелект.

За сега няма обявена цена, но се очаква това ИИ-чудо на реда и чистотата да струва от порядъка на 2000 долара.

https://global.roborock.com/pages/roborock-saros-z70#section6

От телевизора, директно в кухнята.

Сигурно много от читателите ми докато гледат готварската част на някой сутрешен ТВ-блок са си казвали – ау, че интересна манджа, пък и лесна за правене. И почвате да връщате предаването, за да си запишете рецептата. Или още по „old fasion“ – стоите с тефтера и химикала и записвате (аз така правя). Е вече няма да се налага да си даваме този зор, но само ако имаме телевизор Samsung от 2025 година. Samsung Food е нова функция, която използва AI процесора на компанията, за да разпознава храната на екрана ви и да намира рецепта за нея. Ако пък използвате екосистемата на Samsung, срещу 7 долара месечен абонамент приложението може да направи връзка между устройствата ви и да ви създаде шопинг лист на продуктите, които са ви необходими. Е, няма да ви сготви яденето….за сега.

Повече информация: https://samsungfood.com/

Барбекю, управлявано от генеративен ИИ

Оставаме на тема ядене, защото „храната, прави борбата“, не ли?

BriskIt e компания, която произвежда интелигентни барбекюта (приемаме, че всички останали са неинтелигентни). Сега, не си представяйте някаква космическа технология, която пали огъня за барбекюто вместо вас. Не – първо, иновацията се отнася само за електрически/газови барбекюта. Те се свързват по Wi-Fi с  приложение (Brisk It VERA™ Generative Cooking A.I.) на телефона ви и от там насетне давате гласови инструкции. Така напр. може автоматично да регулира температурата, времето за приготвяне и други настройки на барбекюто въз основа на типа храна, която готвите и желаните резултати. Също така  може да ви напътства през целия процес на готвене, като предоставя инструкции стъпка по стъпка,  и съобразени с вашето ниво на умения. Но няма да ви обръща пържолите. За да се насладите на това уникално барбекю изживяване, първо трябва да си купите някой от продуктите на компанията. Цената варира от 700 до 1000 долара за различните модели. Приложението е безплатно.

Повече информация: https://briskitgrills.com/

Лъжица СЪС сол

Спомням си от детството приказка за солта. Една принцеса, която баща й я изгонил, защото нещо казала за солта. После солта свършила, тя се върнала….абе поуката беше, че без сол няма живот и любов! Това е в рязък дисонанс със съвременното разбиране, че трябва да се консумира възможно най-малко сол, даже въобще. И на това противоречие – „за“ или „против“ солта на манджата естествено има отговор, и Ооо! – без използването на ИИ.

Японската компания Kirin представя пластмасова eлектрическа лъжица за сол, проектирана да кара храната да има по-солен вкус, отколкото е в действителност, без да добавя допълнителна сол. Това позволява на хората да се наслаждават на вкуса на солта, като същевременно намаляват приема на натрий и свързаните с него здравословни рискове. Как работи: изпраща електрически импулс към езика ви, докато ядете. Този импулс усилва солените вкусове в храната, заблуждавайки вкусовите ви рецептори. Цената не е обявена. Предвид развитието на технологиите аз съм оптимист – скоро и лъжица СЪС захар!

Повече информация много много няма, но открих няколко видеа в youtube:

BELT ли? Ама моля ви се! Шапка за всеки.

EcoFlow Power Hat е шапка с широка периферия, която има вградени соларни панели в периферията си. Тези соларни панели улавят слънчевата енергия от всички ъгли, позволявайки ви да зареждате устройствата си, докато сте навън. Има USB-A и USB-C портове. Мощността е 12 вата. Колко е това? Със зарядно 12 вата моя iPhone 11 Pro Max се зарежда напълно за около два часа. Представете си го така: разхождате се из слънчевите територии на света, и изведнъж: ау – падна ми батерията на телефона. И понеже наоколо няма BETL батерии под наем, най-добре се подсигурете с една шапка-соларна министанция, само за 129 долара.

Ето, готово за поръчка: https://us.ecoflow.com/products/solar-power-hat

Зеленото и ИИ стават част от ежедневието ни без да се усетим!

За лампата с крака Mi-Mo ще пиша по-нататък. Все пак първият ден на CES отразявам само.

Този пост е написан с минималното използване на ИИ. Получих безплатен трайл на you.com (можеш да избираш от най-популярните езикови модели). Използвах Claude 3 Opus на Anthropic. Не съм впечатлена особено. Цял ден четох различни новинарски публикации от CES за “weird gadgets”, като се надявах да ми даде някакво читаво съмъри. Ами не. Остава ми още много да пробвам, 6 месеца ми е трайла.

Снимката е генерирана с DALL-E. Много прост промт (ама се уморих да чета и пиша почти цял ден и бързам да публикувам, за да хвана нощната смяна читатели):  CES 2025 Roborock Saros Z70 Samsung Food on TV Brisk It VERA™ Generative Cooking A.I. Kirin electric salt spoon EcoFlow Power Hat

Редактор: Илина

Read Full Post »

Older Posts »